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GNOME 3.26 integrara Todoist

Justo la semana pasada estábamos hablando sobre algunas de las próximas funciones del entorno de escritorio GNOME 3.26, pero ahora se han dado a conocer otras mejoras que llegarán con esta nueva versión de GNOME para distribuciones GNU/Linux.

Como ya lo decíamos hace unos días, GNOME 3.26 llegará con soporte RDP para GNOME Boxes, con una función de importación de múltiples dispositivos directamente a GNOME Photos, así como también con un nuevo framework para compartir contenidos en múltiples redes sociales.

Por otro lado, el próximo escritorio GNOME 3.26 también contará con una nueva aplicación de uso de los recursos del sistema, ajustes gráficos renovados, soporte para la depuración en GNOME Builder, y una nueva aplicación para el manejo de claves y contraseñas que reemplazará a Seahorse.

La lista de funciones para GNOME 3.26 ha sido ampliada hoy y ahora sabemos que el desarrollador Philip Chimento se encargará de mejorar la plataforma JavaScript, optimizando numerosos componentes, incluyendo GJS, GNOME Shell, GNOME Documents, GNOME Maps y Polari. Asimismo, GNOME Calendar vendrá con la función de eventos recurrentes gracias al desarrollador Georges Neto.

Integración con Todoist y soporte para más tipos de acoplamiento de ventanas en el escritorio

Los desarrolladores del proyecto GNOME también planean agregar la famosa aplicación de gestión de tareas Todoist en los componentes GNOME Online Accounts, GNOME Todo y GNOME Recipes, al mismo tiempo que el diseño del GNOME Control Center será completamente renovado gracias al trabajo de los desarrolladores Bastien Nocera, Georges Neto y Felipe Borges.

Finalmente, señalar que el administrador de ventanas Mutter tendrá soporte para la función de acoplamiento de ventanas en el escritorio, con más posibilidades para acoplar las ventanas a los laterales.

Creemos que la lista de nuevas funciones para el próximo entorno de escritorio GNOME 3.26 está ahora más completa, y tenemos muchas ganas de probar el nuevo escritorio cuando llegue este año, el próximo 13 de septiembre.

Hasta entonces, GNOME 3.25.1, la primera versión preliminar en el ciclo de desarrollo de GNOME 3.26, debería aparecer hoy mismo.

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Ubuntu 17.10 daily disponible

Hace días que conocemos el nombre de Ubuntu 17.10 y no se ha hecho esperar el lanzamiento de las primeras versiones daily de la distribución. Tal y como ha pasado con Ubuntu Zesty Zapus, Ubuntu lanzará versiones daily casi a diario y en algún momento lanzará versiones especiales a las que llamará Alpha y Beta. Pero atrás quedó el desarrollo tradicional donde el desarrollador sólo tenía acceso a las versiones alpha.

En cuanto a novedades, aún no sabemos nada nuevo sobre Ubuntu 17.10. Si sabemos que será una versión donde se trabajará para que Ubuntu 18.04 pueda cumplir el estándar de versión LTS.

Sabemos que Gnome será el escritorio por defecto de esta versión (no se ha esperado a Ubuntu 18.04 como avisó el nuevo CEO); Ubuntu Gnome dejará de existir como sabor oficial para ser la versión principal y el gestor de sesiones seguirá siendo LightDM, aunque ya se habla de que Ubuntu cambiará a GDM como gestor de sesiones. Unity seguirá estando en los repositorios de Ubuntu pero no será el escritorio por defecto.

Ubuntu 17.10 tendrá Gnome como escritorio principal y ya podemos verlo en las versiones daily

El programa Gnome 3.26 será la versión del escritorio que traiga Ubuntu 17.10 por defecto así como también estará el kernel 4.11 como el núcleo de la distribución. No tendrá cliente de correo electrónico por defecto y el navegador web por defecto seguirá siendo Mozilla Firefox.

Sobre el resto de los sabores oficiales que tendrá Ubuntu 17.10 no sabemos nada. Y es raro pues Lubuntu tiene pendiente el paso a LXQT, Kubuntu actualizará a la última versión de Plasma y Xubuntu tendrá que incorporar actualizaciones nuevas de su escritorio. Es decir, que se espera que Ubuntu 17.10 venga cargado de novedades y sólo lo podremos saber mediante la descarga e instalación de las imágenes ISO de las versiones daily de Ubuntu 17.10.

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Red Hat quiere contratar a un desarrollador para mejora el desempeño de la GPU en linux

Red Hat está intentando contratar a un desarrollador especializado para mejorar el stack gráfico Open Source utilizado por GNU/Linux.

Esta persona se uniría a un creciente equipo relacionado con el desarrollo del stack gráfico de GNU/Linux centrado sobre todo en la mejora de la computación a nivel de GPU, aunque no se descarta que también contribuir en la mejora de los drivers para los procesadores gráficos.

Christian Schaller, empleado de Red Hat, ha publicado en su blog los detalles sobre los perfiles buscados por la compañía con el fin de atraer a los posibles candidatos, mientras que la oferta formal, con todos los detalles técnicos, se puede consultar desde el mismo sitio web de Red Hat.

La contribución de este futuro empleado podría beneficiar a todos los usuarios de GNU/Linux. Según la oferta de trabajo, las responsabilidades que tendría serían las siguientes:

  • Desarrollar y mejorar la infraestructura de gráficos para la computación por GPU y el despliegue de gráficos en Mesa, OpenGL, Vulkan y el kernel Linux.
  • Añadir soporte para las nuevas GPU al kernel Linux y el espacio de usuario.
  • Corregir problemas de Mesa, OpenGL, Vulkan, la computación de GPU y Linux hallados en RHEL y Fedora.
  • Trabajar con otros grupos en las iniciativas de computación de GPU en Red Hat.

Los requisitos a nivel experiencia son bastante altos, dando a entender que la compañía líder en tecnologías Linux está buscando a alguien que empiece a contribuir de forma notable desde el primer momento.

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Ubuntu en año 2018 volvera GNOME

Unity 8 nunca llegará a Ubuntu 18.04 LTS. La ansiada convergencia del móvil con el escritorio seguramente tampoco. Y si lo hace, no será con el que ha sido su escritorio estrella durante estos últimos años.

En un sorprendente comunicado, que ha dejado atónitos a linuxeros de medio mundo. Mark Shuttleworth ha anunciado que la próxima versión de soporte extendido de la distro, Ubuntu 18.04 LTS zarpará con GNOME como escritorio en vez de Unity.

Esto supone de facto la muerte del Ubuntu Phone. Tal como comenta Shuttleworth en Ubuntu Insights el crecimiento de Ubuntu tiene que venir por el lado de la nube (OpenStack, Kubernetes, MAAS, LXD, juju, BootStack), la robótica, los servidores y el internet de las cosas.

Por muy apasionante que suene el tema de la convergencia y el ofrecer móviles con sistema operativo Ubuntu, en estos momentos supone un mercado casi impenetrable para nuevos actores.

En el post de Mark se percibe cierta amargura al no poder cumplir los objetivos previstos y un punto también de decepción porque sus esfuerzos fueran vistos como fragmentación en vez de innovación.

Personalmente hablando, a mi nunca me gustó Unity, así que tampoco lo voy a echar de menos (no debo ser el único, porque no ha conseguido triunfar en ninguna otra distro).

Y mirándolo por el lado positivo supongo que dado que Ubuntu se compromete a seguir trabajando con la misma pasión por el escritorio, supondrá más recursos para el resto de sabores oficiales, no solo Ubuntu GNOME (curiosamente hasta hace poco el patito feo de la distro).

Quizás también suponga que Ubuntu deje de reinventar la rueda en algunas cosas y colabore más con el conjunto de la comunidad GNU/Linux. Cosas como el protocolo de servidor gráfico Mir, ahora mismo parece que tampoco tiene mucho sentido, con el resto de distros y escritorios enfocados hacia Wayland.

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X.Org 1.19 llega Ubuntu 17.04

El desarrollo de Ubuntu 17.04 sigue adelante y cada vez quedan menos días para el lanzamiento de la versión final. Y, a pesar de esto, aún se siguen añadiendo novedades a la distribución. Recientemente se ha subido a los repositorios oficiales de Ubuntu la versión X.Org 1.19, la última versión de este servidor gráfico que a mediados de marzo se liberó.

Esta versión es importante y será un verdadero puntal para los usuarios que quieren utilizar Ubuntu como sistema operativo para hacer correr sus videojuegos.

X.Org es uno de los componentes clave para la ejecución de videojuegos y aplicaciones gráficas, pero no es el único componente importante gráfico que Ubuntu 17.04 tendrá. Mesa 17.03 será otro de los componentes que tendrá la versión, elemento del cual ya comentamos en su momento y que poco a poco están probando y subiendo a los repositorios oficiales de la distribución.

X.Org 1.19 ya está disponible para los repositorios oficiales de Ubuntu 17.04

Estos componentes harán, entre otras cosas, que los drivers de las GPU’s o tarjetas gráficas de AMD e Intel funcionen de manera perfecta. También funcionarán los componentes de la marca Nvidia, pero no solventarán todos los problemas que existen con los drivers de Nvidia.

El Hardware en Ubuntu 17.04 será un punto fuerte, una vez más dentro de la existencia de la distribución. No sólo por contener elementos tan importantes como X.Org o MESA sino también por incluir la última versión del kernel de Linux, la versión 4.10.

A pesar de que muchos estarán trabajando con la última versión beta de Ubuntu 17.04 en sus equipos de producción, no hay que olvidar que estas versiones son inestables y pueden producir problemas graves en la información o con el funcionamiento de nuestro equipo. Posiblemente muchos tengan problemas al actualizar e implementar X.Org 1.19. En cualquier caso, no es el resultado final de Ubuntu 17.04 y aún queda más de 21 días para su lanzamiento.

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PPSSPP 1.4 Disponible

Si os gustan los videojuegos, es probable que conozcáis tanto las consolas clásicas (como las SEGA o Nintendo) como las consolas algo más modernas. Entre las más modernas, aunque la protagonista de este post tiene ya más de una década, tenemos la PSP, la consola portátil que Sony lanzó en 2004. También si os gustan los videojuegos, es más que probable que conozcáis los diferentes emuladores que hay disponibles y en este post os hablaremos de la última actualización del emulador más popupar de PSP: PPSSPP 1.4.

En septiembre de 2016, PPSSPP 1.3 llego con muchas novedades interesantes, entre las que podemos mencionar la posibilidad de grabar partidas, soporte para el Samsung Galaxy S7 o los iPhone que ejecutaran iOS 9 o posterior, soporte para la API Vulkan en Windows o un soporte mejorado para sistemas de 64bits Android TV y Raspberry Pi. Este fin de semana se ha lanzado la v1.4 del emulador, una versión que incluye, entre otras cosas, soporte para Direct3D 11, lo que hace que funcionen mejor muchos juegos de PSP que usan OpenGL o Direct3D 9.

PPSSPP 1.4 también incluye mejoras de HiDPI y audio

Por lo que parece, PPSSPP 1.4 no es un lanzamiento mayor, pero incluye muchas mejoras en la calidad de audio, en especial cuando hablamos de la interpolación linear. Por otra parte, también se ha incluido soporte para pantallas con alta densidad de pixeles o HiDPI y para auriculares Bluetooth gracias a un nuevo ajuste de audio que mejora la compatibilidad con los dispositivos más recientes.

También se ha incluido una compatibilidad mejorada para varios controladores o gamepads, lo que nos permitirá decidir qué mando comprar o, si ya tenemos uno, aumentarán las posibilidades de que éste funcione mejor con la última versión de PPSSPP.

Para instalar PPSSPP 1.4 basta con ir a la página oficial del proyecto, descargar la versión que más nos interese (que está disponible hasta para Maemo o BlackBerry) e instalarla en nuestro equipo. Teniendo en cuenta que Ubunlog es un blog sobre Ubuntu, lo más probable es que lo que más nos interese sea instalarlo en nuestro PC, algo que conseguiremos abriendo un terminal y escribiendo estos comandos:

sudo add-apt-repository ppa:ppsspp/stable
sudo apt-get update
sudo apt install ppsspp

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NTFS-3G: actualiza su driver

El soporte de sistemas de archivos es excelente en Linux, siendo el sistema que más formatos soporta. No obstante, existen algunos tipos de FS para los que los controladores del kernel no están al 100%, ya que son sistemas que provienen de otros sistemas operativos y han sido adaptados, alguno de ellos cerrados como NTFS de Microsoft Windows. Sin embargo, otros como FAT, también de la compañía de Redmond, están muy logrados y el soporte es 100%…

El problema que había hace un tiempo con el controlador de NTFS del kernel es que la lectura de particiones NTFS estaba bastante avanzada, pero la escritura estaba más inmadura. Eso poco a poco ha ido mejorando, ya ya es factible la lectura y escritura, y sobre todo con la aparición de los drivers NTFS-3G que se pueden instalar en tu distro. Pues bien, éstos han vuelto a ser actualizados para agregar algunas funcionalidades que aún no se habían podido trasladar.

Los drivers no solo están disponibles para Linux, también para otros sistemas como FreeBSD, QNX, OpenSolaris, macOS, y otros Unix-like, permitiendo así el soporte para el formato de Microsoft, algo necesario al ser uno de los más extendidos junto con FAT, para desgracia de muchos… Volviendo al tema, el proyecto suele lanzar una actualización al año, y ésta ya está aquí, esta vez con un cambio mayor que se agradecerá.

El cambio del que hablo es el soporte agregado de reserva para hibernar unidades NTFS cuando se montan en modo solo lectura. Algo que en Windows estaba presente, pero que en los controladores libres aún no. Y ese no es el único extra que se ha añadido, ya que incluye otras muchas mejoras extra, como también han sido revisado el tema de permisos extendidos para el sistema de archivos. Sin duda muy buenas noticias para todos aquellos que no utilizan el sistema de Microsoft, pero dependen por unos u otros motivos del FS creado para NT

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Google Open Source WEB

Google ha dado un paso más a la hora de facilitar que cualquiera pueda acceder al código de sus proyectos open source. Y lo ha hecho al reunir más de 2000 proyectos diferentes en un único sitio web (Google Open Source), donde podemos centralizar nuestras búsquedas y conocer un poco más como trabajan este asunto los de Mountain View.

No es ningún secreto que el éxito empresarial de Google se ha construido sobre software libre, algo que a su manera han retribuido colaborando en múltiples proyectos (Linux, KDE, La Fundación Apache, TODO Group, Software Freedom Conservancy, Python, GNOME…) y auspiciando eventos como el Google Summer of Code o el Google Code-in, que permiten a estudiantes de todo el mundo, desarrollar sus habilidades para escribir código open source, siempre bajo los auspicios de un mentor.

Un termino tan popular como impreciso este del “open source” y que en el caso de Google y su software, nos lleva generalmente a licencias tipo Apache 2.0, la preferida también para el desarrollo de Android.

Google Open Source divide en categorías los diferentes proyectos presentes en su directorio: seguridad, juegos, cloud, web, internet de las cosas, redes, programación, educación y ciencia, de tipo empresarial, gráficos, audio y video, etc.

Una gama de proyectos que se nos ofrece en dos modos de vista diferentes (prefiero mil veces el modo de lista, que el “interactivo” lleno de animaciones) y que a su vez podemos filtrar, teniendo en cuenta el lenguaje de programación con el que han sido creados, así como ordenar por mayor relevancia. Una vez localizado el software en cuestion se nos ofrece la descripción, el tipo de licencia y un enlace al sitio donde se está llevando a cabo su desarrollo (por ej. GitHub).

Desde proyectos gigantes como TensorFlow, Kubernetes o Go, hasta pequeñas joyas como Light My Piano, Neuroglancer o Periph.io. Entre las cosas recientes destacaría a Guetzli, un codificador para imágenes JPEG que está dando bastante que hablar por su capacidad para comprimir el tamaño de este tipo de imágenes, ofreciendo una gran calidad visual.

Además con Google Open Source podremos ver como opera la compañía con el código abierto. Una amplia documentación nos muestra como es el proceso de toma de decisiones en asuntos como las licencias, la preparación para el lanzamiento de un proyecto, la decisión sobre su alojamiento o la aplicación de parches. También la relación con otras comunidades que desarrollan software, incluyendo la participación en eventos o el desarrollo de proyectos de tipo personal.

Una buena noticia en definitiva, que facilitará el acceso y uso de la tecnología de código abierto creada por Google.

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Disponible Ubuntu 17.04 beta final

El 13 de abril estará disponible la edición final de Ubuntu 17.04 “Zesty Zapus”, menos de un mes para la próxima versión de la distro, aunque los más impacientes ya pueden ir echando un vistazo a su beta final, en sus diferentes opciones para servidor, escritorio y la nube.

A nivel general Ubuntu 17.04 va a venir con la versión 4.10 de Linux, las bibliotecas gráficas de Mesa 17.0, Xorg 1.18.4, el navegador Firefox 52 (en esta beta Firefox 50.1) y la suite ofimática LibreOffice 5.3.

Y sabores, muchos sabores. De una manera más específica, estas serán las novedades que traerán las diferentes ediciones:

  • Ubuntu 17.04: empezando por la edición principal, que aunque mantiene a Unity 7 al mando del desktop, mientras nos da la oportunidad de ver la evolución de Unity 8 en el menú de inicio de sesión. Esta edición de Ubuntu introduce mejoras en la gestión de los controladores de impresión, especialmente en aquellas impresoras que permiten imprimir sin drivers específicos (protocolos IPP Everywhere y Apple AirPrint). Las aplicaciones han sido actualizadas a GNOME 3.24 (con algunas excepciones que os comentaré más adelante) y unity . Además se descontinúa gconf (reemplazado por gsettings) y del lado del server llegan nuevas versiones para qemu (2.8), libvirt(2.5) y DPDK (16.11.1)
  • Ubuntu Budgie 17.04: al que se le da la bienvenida a la familia de Canonical en esta fase de desarrollo, después de que fuera admitido de forma oficial a finales del año pasado (aunque yo juraría que ya lo vi en la beta 1). Un peculiar escritorio Budgie (10.2.9), por ahora todavía construido sobre las tecnologías de GNOME 3.24 y GTK+3.24, pero que va caminito de Qt (de la mano de Ikey Doherty, que lidera el desarrollo a través de su distro Solus). Destacar que viene con Terminix como terminal predeterminado e incluye soporte de Appindicator
  • Kubuntu 17.04: escritorio Plasma 5.9.x. KDE Frameworks 5.3.1 y KDE aplicaciones 16.12.3. Además de aplicaciones a la última como Calligra, Krita, Kdevelop y otras ya actualizadas a Qt5/KF5 como K3b y Okular.
  • Lubuntu 17.04: nada de sobresaltos en la mas ligera de la familia. Se mantiene un LXDE, al que se le han corregidos errores previos y que llega con el LXPanel actualizado, desde la anterior beta.
  • Ubuntu GNOME 17.04: por una vez a este sabor de la distro los plazos le han sido propicios y vendrá con lo último de GNOME. Una edición 3.24 que como os comentaba hace un par de días introduce mejoras en múltiples aplicaciones, pule la instalación mediante paquetes Flatpak e introduce novedades como Night Light. Aun así leyendo sus notas de liberación, la felicidad no es completa. Al igual que pasa en la edición principal de Ubuntu, aplicaciones como Nautilus, Terminal, Solftware y Evolution se mantienen en versiones previas por cuestiones de estabilidad (se sobreentiende que de Ubuntu no de GNOME, porque lo normal es actualizar todo y no andar liado con diferentes versiones de bibliotecas GTK y aplicaciones).
  • Xubuntu 17.04: Renovación en el administración de aplicaciones Thunar 1.16.11, mejoras el gestor de tareas al permitir identificar los procesos que se están ejecutando en una ventana a golpe de click, y un menú de aplicaciones (Whisker Menu) mas personalizable
  • Ubuntu Mate 17.04: Sus desarrolladores pasaron de la anterior beta, para centrarse en la implementación de la versión 1.18 de su escritorio. La cual trae como principal novedad el haber completado la migración a GTK+3, con mejoras en diversas aplicaciones (Caja, Mate Terminal, Engrampa, Atril…) y un artwork renovado.
  • Ubuntu Studio 17.04: la edición más multimedia de Canonical, nos trae un buen puñado de software actualizado: Blender 2.78, Kdenlive 16.12.3, Gimpo 2.8.20, qJackCtl 0.4.2, Ardour 5.0.0, Scribus 1.4.6, Darktable 2.2.1, Pitivi 0.98, Inkscape 0.92.1.

Lo dicho, el 13 de abril tendremos más noticias de Ubuntu y su edición 17.04, la cual tendrá soporte hasta enero de 2018. Mientras tanto podéis consultar el anuncio oficial de esta beta, con sus notas de lanzamiento y enlaces de descarga.

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Netflix en Firefox Linux sin complicaciones

Netflix nunca ha ofrecido soporte oficial para Linux*, pero hace tiempo que se puede ver Netflix en Linux sin mayores complicaciones gracias a Google Chrome. Pero he aquí una noticia para encarar la primavera con mejor disposición, y es que la plataforma de cine por streaming más popular del mundo acaba de anunciar una buena nueva para los usuarios de Firefox.

Según cuentan en el blog técnico de Netflix, la compañía continúa mejorando el soporte de reproducción de vídeo con HTML5 y la última actualización tiene como principal beneficiado a Firefox: se terminó lo de hacer historias raras para ver Netflix en Firefox. A partir de ya basta con entrar en la página, aceptar la instalación del plugin de DRM correspondiente tal y como se muestra en el anterior enlace (eso ni ha cambiado ni va a cambiar) y nada más, a disfrutar de la sesión.

En resumen, Firefox se une a Chrome como navegador recomendado para ver Netflix en Linux sin complicaciones, con matices. El primero, que ambos navegadores siguen sin ofrecer reproducción en Full-HD (1080p), se quedan en HD simple (720p). Lo mismo sucede con Chromium, que no tiene goza soporte por defecto, aunque dependiendo de la distribución es muy sencillo activarlo; y otro tanto por Vivaldi, que a diferencia de Opera “toma” los componentes necesarios de Chrome y Chromium para provecho del usuario, aunque de nuevo depende de la distribución (normalmente en Ubuntu y derivadas suele estar más allanado el camino).

Curiosamente para ver Netflix en Linux en Full-HD la única vía era mediante Firefox y los plugins de Silverlight (Pipelight), pero el proceso es tan tortuoso y tan propenso a no funcionar, que al menos ahora lo tenemos mucho más fácil.

A todo esto, Netflix no es el servicio de su clase que mejor soporte ofrece en Linux, aunque tampoco es el peor: Amazon Prime Video funciona perfectoHBO apesta. Esto es lo que he podido probar hasta el momento.

* Tal y como nos indican en los comentarios, los requisitos de Netflix en Estados Unidos sí mencionan el soporte de Linux mediante Chrome, con la advertencia de que “debido a las muchas configuraciones disponibles de Linux, atención al cliente no puede ayudar con la solución de problemas en dispositivos Linux”.

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