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OpenTomb, Tomb Raider para Ubuntu

Hace un año que supimos la disponibilidad de Tomb Raider y Lara Croft para Ubuntu. Esto se conseguía gracias a la plataforma Steam, una plataforma que ha hecho que muchos videojuegos lleguen a Ubuntu.

Sin embargo, los desarrolladores de videojuegos están haciendo grandes logros en el campo de los videojuegos para Ubuntu. Así, recientemente, se ha anunciado la disponibilidad de un fork libre de Tomb Raider. Este videojuego se llama OpenTomb.

OpenTomb es un videojuego libre que podemos descargar y utilizar en Ubuntu o en cualquier otra plataforma Gnu/Linux. El videojuego utiliza un motor propio que ha captado partes y códigos de otros motores pero que ha intentando asemejar todo a los videojuegos de Tomb Raider y Lara Croft, lo que nos permite poder jugar a los mismos escenarios que hace años encandilaron a tantos amantes de los videojuegos de aventuras.

Sin embargo, OpenTomb contará con elementos nuevos y una herramienta nueva llamada OpenTomb Level Editor, una herramienta que nos permitirá crear niveles propios y poder compartirlos con otros jugadores.

OpenTomb a pesar de sus diferencias con el videojuego original, su instalación no es muy diferente. Es más, para poder instalar y jugar a este videojuego, el usuario necesitará de algún videojuego original para que funcione. Al igual que ocurre con otros muchos clásicos, las licencias de los primeros videojuegos de Tomb Raider no tienen ya derechos de copyright y se puede copiar.

Esto hace que muchos desarrolladores aprovechen los videojuegos originales para la instalación en Ubuntu. OpenTomb no es el primer caso, ya conocimos en su momento versiones iguales de juegos como Caesar III, Dungeon Keeper o Age Of Empires. Versiones que personalmente no me gustan pero que pueden servir para los usuarios más jugones. En cualquier caso, si tenéis un juegos original de Tomb Raider y queréis probar OpenTomb, en este repositorio de Github encontraran los archivos necesarios y los pasos para instalar el videojuego.

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PPSSPP 1.4 Disponible

Si os gustan los videojuegos, es probable que conozcáis tanto las consolas clásicas (como las SEGA o Nintendo) como las consolas algo más modernas. Entre las más modernas, aunque la protagonista de este post tiene ya más de una década, tenemos la PSP, la consola portátil que Sony lanzó en 2004. También si os gustan los videojuegos, es más que probable que conozcáis los diferentes emuladores que hay disponibles y en este post os hablaremos de la última actualización del emulador más popupar de PSP: PPSSPP 1.4.

En septiembre de 2016, PPSSPP 1.3 llego con muchas novedades interesantes, entre las que podemos mencionar la posibilidad de grabar partidas, soporte para el Samsung Galaxy S7 o los iPhone que ejecutaran iOS 9 o posterior, soporte para la API Vulkan en Windows o un soporte mejorado para sistemas de 64bits Android TV y Raspberry Pi. Este fin de semana se ha lanzado la v1.4 del emulador, una versión que incluye, entre otras cosas, soporte para Direct3D 11, lo que hace que funcionen mejor muchos juegos de PSP que usan OpenGL o Direct3D 9.

PPSSPP 1.4 también incluye mejoras de HiDPI y audio

Por lo que parece, PPSSPP 1.4 no es un lanzamiento mayor, pero incluye muchas mejoras en la calidad de audio, en especial cuando hablamos de la interpolación linear. Por otra parte, también se ha incluido soporte para pantallas con alta densidad de pixeles o HiDPI y para auriculares Bluetooth gracias a un nuevo ajuste de audio que mejora la compatibilidad con los dispositivos más recientes.

También se ha incluido una compatibilidad mejorada para varios controladores o gamepads, lo que nos permitirá decidir qué mando comprar o, si ya tenemos uno, aumentarán las posibilidades de que éste funcione mejor con la última versión de PPSSPP.

Para instalar PPSSPP 1.4 basta con ir a la página oficial del proyecto, descargar la versión que más nos interese (que está disponible hasta para Maemo o BlackBerry) e instalarla en nuestro equipo. Teniendo en cuenta que Ubunlog es un blog sobre Ubuntu, lo más probable es que lo que más nos interese sea instalarlo en nuestro PC, algo que conseguiremos abriendo un terminal y escribiendo estos comandos:

sudo add-apt-repository ppa:ppsspp/stable
sudo apt-get update
sudo apt install ppsspp

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FlightGear 2017.1 Disponible

Desde hace unos días ya podemos disfrutar de lo último de FlighGear. Se trata de la edición 2017.1 “Bergen” de este sofisticado simulador, que desde hace mucho nos llama la atención por el realismo empleado en reproducir todas las condiciones de vuelo, ademas de otros aspectos como la situación de la meteorología o el terreno.

El programa está construido en lenguaje de programación C++ y como motor gráfico hace uso de las bibliotecas de OpenGL.

FlightGear destaca por ofrecer una amplia variedad de aeropuertos (20 000) en el que podemos destrozar todo tipo de aeronaves (volar es una cosa, pero aterrizar…ahí amigos, ya soy de la escuela de Harrison Ford), algo más de medio millar de aviones en total. Además cuenta con una excelente documentación y se ha hecho un hueco en el ámbito académico y en entornos de investigación.

Las novedades de FlightGear 2017.1

La edición que acaba de salir ahora se libera como siempre bajo licencia GPL y lo hace con lassiguientes novedades:

  • Soporte para capas adicionales de escenario, inicialmente para hacer uso de la capa de edificios que provee OpenStreetMaps, los cuales a su vez están disponibles a través del servicio de TerraSync.
  • Se mejora las capacidades de inteligencia artificial para varios aviones y lo relativo a horarios de las líneas aéreas.
  • Ahora el manejo de fenómenos producidos por la aceleración como blackout y redout es más realista, al estar basado en estudios de simulaciones de entrenamiento militar.
  • El asunto de la dispersión de la luz atmosférica (bruma, auroras boreales, salida del sol, etc…) gana en matices con nuevas sombras y reflejos como los que se producen en el fuselaje de la aeronave.
  • Earthview, el modo de visión utilizado cuando vamos en altitud de crucero se actualiza a su versión 2.0: mejor soporte de mapas, atmósfera superior, visión de las nubes y estimación del horizonte son algunas de sus mejoras.
  • El aeropuerto de Bergen, Flesland en Noruega es el utilizado por defecto en esta versión de FlightGear.
  • Se mejoran las voces del tutorial con un nuevo sistema de sintetizado que debería hacerlo más fácil de seguir.
  • Y por último mencionar las cuatro aeronaves que debutan en esta edición: la aeronave ligera Piper J-3 Cub, el caza sueco Saab 37 Viggen, el planeador biplaza Schleicher ASK 21 y el caza monomotor Fighting Falcon F16

Instalación

FlightGear está disponible para los principales sistemas operativos de escritorio (Linux, FreeBSD, MacOSX, Windows).

A la hora de escribir esto, sin embargo la última versión (2017.1.1) todavía no había llegado a losrepositorios de las mayoría de distribuciones GNU/Linux.

La excepción –como casi siempre– Arch Linux y sus derivadas (Manjaro, Apricity, Antergos):

sudo pacman -S flightgear

Y también Ubuntu 16.04 LTS y 16.10, pero en este caso habría que hacer uso de PlayDeb.

Tenéis más información sobre este lanzamiento en la wiki de FlightGear

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PPSSPP: emulador PSP

El 2016 fue un año donde los vídeo juegos acapararon todas las noticias, esta poderosa industria hizo de las suyas e incluso amplío la disponibilidad de juegos para Linux. No obstante, los amantes de los clásicos seguimos disfrutando de nuestro PSP o Nintendo, ahora bien, los que no tienen una consola como el PSP no deben preocuparse, les presentamos un potente emulador PSP llamado PPSSPP (¿Mucho ingenio el nombre, no?).

¿Qué es PPSSPP?

PPSSPP es un proyecto de código abierto, licenciado bajo la GPL 2.0 y escrito en C++ por Henrik Rydgård. Permite ejecutar juegos de PSP en Ordenadores, en los mejores moviles chinos y Tablets, es multiplataforma (Linux, Windows, Android, MacOSX…), adaptándose a la resolución de nuestro dispositivo y reproduciendo los juegos en una calidad envidiable.

De igual manera, está herramienta brinda la posibilidad de incorporar texturas a los juegos, personalizar los controles, hacer copias de nuestras partidas, entre otras muchas características que lo hacen un gran emulador PSP.

Características de PPSSPP

  • Permite jugar en múltiples resoluciones (incluyendo alta definición).
  • Compatibilidad para jugar en Tablet y Móviles.
  • Posibilidad de personalizar los controles táctiles de la pantalla o utilizar un controlador externo o el teclado.
  • Guardar y restaurar el estado del juego en cualquier lugar, en cualquier momento-
  • Incorporación de texturas al juego.
  • Puede ser utilizado en casi cualquier CPU, el GPU debe manejar OpenGL 2.0.
  • Rotación de Pantalla.
  • Compactibilidad con una amplia cantidad de juegos.

Cómo instalar PPSSPP en Linux

Podemos instalar  PPSSPP de alguna de las siguientes formas:

Instalar PPSSPP desde su descargable

Para ello debemos seguir los siguientes pasos

Instalar SDL2 utilizando el administrador de paquetes de tu distro

  • Abrir una terminal
  • Para Debian/Ubuntu y Derivados: Instalar el paquete “libsdl2-dev”.
  • Para Fedora/RHELy Derivados: Instalar el paquete “SDL2-devel” .
  • Para BSD-based distros: Instalar el paquete “sdl2” .
  • Descargar el PPSSPP correspondiente a su arquitectura PPSSPP (zip, amd64) o PPSSPP (zip, i386).

Instalar PPSSPP en ubuntu y derivados

Abrir una consola y ejecutar los siguientes comandos

sudo add-apt-repository ppa:ppsspp/stable
sudo apt-get update
sudo apt-get install ppsspp

Instalar PPSSPP en archlinux y derivados

Basta con abrir una consola y ejecutar el siguiente comando

yaourt -S ppsspp

Conclusiones sobre PPSSPP

Este conocido emulador PSP me ha servido de mucho, ya que no consume una gran cantidad de recursos, pero eso no significa que no de un alto rendimiento a la hora de jugar con el, hace tiempo pasaba muchas horas utilizandolos y en las últimas versiones lo han mejorado bastante.

Es conveniente utilizarlo con mandos (que hay varios compatibles con Linux), conseguir juegos e instalarlo es sencillo, pero siempre traten de usar copias “legales”. Espero que el emulador les permita disfrutar de su juego favorito, personalmente recomiendo Worms Open Warfare

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Godot Engine Crear juegos en Linux con

A la mayoría de los usuarios de la tecnología también nos apasionan los juegos, a esa pasión, muchos de nosotros le añadimos la programación. Pero muchos nos planteamos un objetivo real, que es crear nuestros propios juegos, es por ello, que desarrolladores de software libre se han dado a la tarea de crear Godot Engine.

Esta poderosa herramienta nos ayuda a crear juegos en Linux, que pueden ser desplegados en cualquier sistema operativo, utilizando herramientas libres y gratuitas.

¿Qué es Godot Engine?

Es una aplicación de código abierto y multiplataforma, que cuenta con avanzadas características para el desarrollo de juegos en 2D y 3DGodot Engine agrupa una serie de poderosas herramientas especializadas en la creación de juegos, los que nos brinda la oportunidad de crear juegos en Linux sin tener la necesidad de reinventar la rueda.

Se puede visualizar y clonar el código fuente Godot aquí, el mismo se proporciona bajo los términos muy permisivos de la Licencia del MIT.  Además es totalmente gratis y no requieres ningún tipo de regalías.

Características de Godot Engine

  • Excelente editor visual, con una gran cantidad de herramientas, sumado a una interfaz limpia y ordenada.
  • Edición de juego en vivo tanto para PC como para móviles.
  • Capacidad de edición 2D y 3D.
  • Motor 2D totalmente dedicado.
  • Controlador cinemático flexible para la colisión sin la física.
  • Importador de modelos 3D desde 3DS Max, Maya, Blende, y otros más, incluyendo todas las animaciones.
  • Varios tipos de luz, con asignación de sombra.
  • Permite todo tipo de animación 2D y 3D, gracias a su potente editor de animación visual con línea de tiempo.
  • Permite Añadir comportamiento a objetos con scripts incorporados.
  • Godot funciona en Linux, Windows, OS X,  FreeBSD, OpenBSD y Haiku, el mismo se ejecuta en 32 bits y de 64 bits, en todas las plataformas.
  • Permite desplegar juegos en diversas plataformas de manera fácil y rápida, las más importantes son
  1. Las plataformas móviles: iOS, Android, BlackBerry OS.
  2. Las plataformas de escritorio: Windows, OS X, Linux, BSD, Haiku.
  3. Plataforma web: HTML5 (a través de emscripten).

  • Es una herramienta diseña y creada para ser colaborativa, por lo que posee capacidad de integración con los sistemas de control de versiones populares (Git, Subversion, Mercurial, PlasticSCM, …).
  • Permite crear instancias de escena, lo que hace más rápido y eficiente al trabajo en equipo, ya que cada miembro del equipo puede centrarse en su propia escena. Independientemente de que sea un personaje, el escenario, etc … Es decir, se permite editar sin pisar los pies de los demás.
  • Totalmente gratis y libre.

Instalar Godot Engine

Puedes descargar los archivos de instalación desde los siguiente link:

También puedes descargar una serie de ejemplos y Demos desde acá.

Instalar Godot engine, con integración de sistemas y administrador de versiones en Ubuntu

Niklas Rosenqvist a creado un script BASH que descarga e integra el motor Godot a Ubuntu. También permite la gestión de versiones e instala git master.

Para descargar y ejecutar el script, abra una consola y peque el siguiente comando:

git clone https://github.com/nsrosenqvist/godot-wrapper.git godot && cd godot && ./godot install
Este script dejará configurado su Godot Engine automáticamente.  Vea todas las características que proporciona el script ejecutando godot help.Una excelente herramienta que deberíamos probar y aprender a utilizar, sobretodo para lograr que se creen más y mejores juegos compatibles con Linux.

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Gran actualización del juego 0 A.D.

Aunque Linux no es el sistema preferido de los jugadores, algunas joyas como 0 A.D. tienen un desarrollo multiplataforma que nos permite disfrutar de ellos en nuestro entorno favorito. 0 A.D. es un juego gratuíto y open-source para múltiples sistemas operaticvos sobre guerras históricas y gestión económica que, estando aún en desarrollo, alcanza su versión alfa 21 e incluye interesantes novedades.

Entre las mejoras que cabe destacar, está la inclusión de una nueva facción como es el Imperio Seléucida, que estuvo vigente entre el 312 y el 63 antes de Cristo y nuevos modos de juego que proporcionarán un buen número de horas para disfrutar de este título.

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Con el nombre en clave de “Ulysses”, el juego 0 A.D., considerado como el “heredero espiritual” de la famosa saga de juegos de estrategia en tiempo real Age of Empires, se actualiza con numerosas mejoras hacia una próxima versión beta que, esperamos, llegue dentro de muy poco tiempo. De momento el juego nos deja muy buenas sensaciones al mejorar los siguientes aspectos:

  • Once nuevos mapas de campaña y 2 escaramuzas.
  • Nueva facción en el juego, los Selúcidas, donde se incluyen todas sus unidades: cuarteles, maravillas, mercados, tiendas de herrería, muelles, bibliotecas, corrales, murallas, colonias militares, y así un largo etcétera.
  • Nuevos modos de juegos como Heroicida/Regicida, donde comenzaremos nuestra partida con un héroe y perderemos si este muere en algún momento de la misma.
  • Victoria por Maravillas: a partir de ahora es posible establecer un tiempo de victoria por Maravilla. Así, si se establece el contador a 0, el jugador vencerá la partida tan pronto como construya una maravilla. Otras posibilidades van desde 1 a 120 minutos, que dejan tiempo para que otros adversarios las destruyan antes de declarar la victoria definitiva.
  • Modo “Último hombre en pie”: en este modo de juego sólo un jugador puede salir victorioso, y es que deberán forjarse alianzas temporales entre todos los participantes para poder luchar contra un mismo contrincante. Como es lógico, a medida que transcurra el juego la dificultad aumenta ya que en cualquier momento es posible que las alianzas se consoliden para derrotarte. Este modo de juego es compatible con las anteriores opciones indicadas.
  • Se han balanceado de nuevo todas las unidades para un equilibrio de fuerzas más adecuado.
  • A partir de ahora, todos los edificios y las unidades del juego pueden ser mejorados.
  • Se ha introducido en la configuración la posibilidad de emplear puertos UDP arbitrarios tanto para el hosting como para los jugadores. Esto evitará muchos inconvenientes si vuestros proveedores de Internet realizan cualquier tipo de filtrado en el tráfico.
  • Se han realizado también mejoras en el interfaz del juego, como proporcionar información general sobre las partidas en modo multijugador y nuevas ventanas de información donde se describen los objetivos planteados en cada partida.

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Por supuesto, en esta nueva versión se han corregido numerosos fallos detectados y se han realizado otras mejoras pequeñas que no resultan reseñables. Aun estando en versión alfa, el juego es totalmente jugable con algunas funciones todavía por implementar. Podéis descargarlo y comprobar sus logrados gráficos y su música, muy rica y elaborada. Además, incluye un potente editor de mapas.

Algunos fallos detectados por el momento en este versión están relacionadas con el uso de mapas de tamaño muy grande, las formaciones de tropas están deshabilitadas y existe algún que otro lag cuando se desplazan las unidades. El juego admite casi cualquier contribución, ya sea a nivel de programación, arte, sonido, documentación, etc.

Instalación del juego

Con unos requisitos muy livianos, para entornos Linux nos encontramos con los siguientes:

  • Procesador: Intel a 1 GHz Intel o x86 compatible
  • Memoria: Al menos 512 MB de RAM.
  • Tarjeta gráfica: Cualquiera que soporte OpenGL 1.3 con aceleración de 3D a través de hardware (por ejemplo Radeon 9000, GeForce 3 o similares) y, al menos, 128 MB de memoria.
  • Resolución: al menos 1024 x 768.

Para instalar el juego en Ubuntu 17.04, Ubuntu 16.10 y Ubuntu 16.04, al igual que Linux Mint 18, podéis hacer uso del repositorio PPA propio añadiéndolo a vuestro sistema. Para ello, introducid los siguientes comandos a través del terminal:

sudo add-apt-repository ppa:wfg/0ad
sudo apt update
sudo apt install 0ad

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Speed Dreams simulador de carreras 3D

speed-dreamsSpeed Dreams es un simulador de carreras 3D con licencia libre, que nos trae la adrenalina de la competición en diferentes modos de juego, con interesantes dosis de realismo y variedad de vehículos a elegir.

El programa surgió con un fork de Torcs a finales de 2008 y desde entonces ha conseguido reunir una comunidad a su alrededor, que colabora en el diseño de los circuitos o la creación de nuevos modelos de coche.

Además de poder competir contra la inteligencia artificial en diferentes niveles de dificultad, Speed Dreams incluye modos online y multijugador con la posibilidad de partir la pantalla en varios tipos de vistas del interior y exterior de la cabina del piloto.

La física del programa es receptiva a las condiciones climáticas –incluyendo la simulación de conducir sobre pistas mojadas– e incluye diferentes grupos de configuraciones: suspensiones, ABS, dirección asistida, resistencia a las colisiones, velocidad, etc.

El soporte de múltiples dispositivos también está garantizado: joystick, volante, pedal, teclado, joypad…. Y entre sus planes de futuro, incluye el dar soporte a los cascos de realidad virtual de Oculus Rift y volantes con tecnología force feedback.

La última versión de Speed Dreams 2.2 viene con 45 pistas diferentes (tierra, urbanas, circuitos, speedways, de montaña, con nieve…) y una gama de 44 coches, que va desde los primeros modelos de competición de los años 30 hasta los deportivos más avanzados.

Instalación

Speed Dreams está disponible para Linux, Windows y desde hace muy poco para OS X. Veamos como instalarlo en algunas de las principales distribuciones GNU/Linux:

En mi caso para Antergos instalé la última versión con un simple:

sudo pacman -S speed-dreams

que debería valer también para Arch Linux y Manjaro.

En openSUSE (tumbleweed y Leap) nos lo encontramos en el repositorio de juegos y se puede instalar con un simple click.

En Fedora también disponen de la última versión:

su -c
dnf install speed-dreams

Los usuarios de Ubuntu y derivadas como Linux Mint o Elementary lo pueden instalar a través de PlayDeb.

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Aprendiendo lenguajes de programación con Juegos

codecombat-1Aprender jugando es algo interesante a nivel didáctico para los niños, pero también muchos que no son tan peques querrán aprender jugando o entreteniéndose. Mientras juegas a un videojuego puedes aprender a programar gracias a una serie de juegos que te vamos a presentar aquí. En este blog ya hemos hablado en otras ocasiones de CodeCombat, un videojuego online para aprender JavaScript, ya que tu personaje se moverá y luchará gracias a lo que tú le indiques con el código que escribas.

A parte de CodeCombat, también existen otros juegos que te pueden interesar. Pero primero, centrémonos en CodeCombat, al que podrás jugar desde este enlace. En la web encontrarás también algunos cursos para comenzar con JavaScript y poder jugar adecuadamente, aunque si tienes unos conocimientos básicos podrás comenzar probando códigos sencillos y el juego irá complicándose poco a poco y por tanto, requerirá de códigos mucho más complejos. Además, al ser online, podrás jugar desde cualquier plataforma…

Pero aparte de CodeCombat hay más, quizás conozcas Scratch, sobre todo si tienes Raspberry Pi, y es un software con el que podrás aprender ciertos conceptos de programación, sobre todo pensado para niños, gracias a un editor que trabaja con bloques gráficos, permitiéndote crear juegos sencillos entre otras cosas. Pero Scratch no es un juego en sí, por tanto no nos referimos a este tipo de proyectos. Pero quizás te interese conocer proyectos como:

  • Vim Adventures: con este interesante juego, podrás aprender programación con el famoso Vim. También es online, por lo que puedes disfrutar de él desde cualquier sistema para aprender el lenguaje de vim.
  • Check Io: en este caso, jugarás en un mundo en el que debes explorar tus habilidades de programación. Igual que el anterior, es online.
  • Code Pupil: más que un juego en sí, son ejercicios online para aprender lenguaje de programación HTML y CSS para programar webs.
  • Schema Verse: un juego de estrategia sencillo basado en la base de datos PostgreSQL y por tanto, deberás usar comandos SQL para avanzar. También se trata de un juego online.
  • Cee Bot: podrás vivir estas aventuras y aprender usando lenguajes de programación como C#, Java, y C++.
  • Python Challenge: finalmente, Python es un lenguaje muy famoso en la actualidad y sencillo de aprender, pero será aun más sencillo jugando a este videojuego en el que los niveles los pasas gracias a tus códigos Python…

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FlightGear 2016.1 Disponible

flightgearCasi veinte años ya de FlightGear, el simulador de vuelo multiplataforma y libre que nos llega con nueva versión, donde profundiza en el realismo que caracteriza a este programa, tanto en la representación del vuelo como de los escenarios (+ 20 000 aeropuertos disponibles), aumenta su dotación de aeronaves (alrededor de medio millar) y debutan algunas características interesantes.

Una de las destacadas es el nuevo lanzador Qt que permite elegir el modelo de aeronave nada más arrancar FlightGear 2016.1 (aunque en mi Antergos no acaba de funcionar, habrá que investigar!).
flightgear-launcher

El modelo Cessna 172p, que desde el año 2000 es el avión por defecto, ahora incluye más opciones de motor y diferentes tamaños en neumáticos y flotadores.

También recibe importantes mejoras el transbordador espacial Space Shuttle y las siguientes aeronaves:

  • McDonnell Douglas F-15 Eagle
  • Rockwell B-1B Lancer
  • Saab JA-37 Viggen
  • Cessna 550 Citation II
  • Lockheed Constellation
  • Boeing 737-300
  • Mirage 2000-5
  • De Havilland Canada DHC-6 Twin Otter
  • MiG-15
  • Bombardier CRJ700 serie
  • Boeing 757

Y contamos con nuevos aparatos como el avión de helice Pottier P130UL, el comercial Boeing 767, el avión de entrenamiento y acrobacias Beagle, al tiempo que debuta una nueva simulación, que representa el vuelo de un dragón (khaleesi approves).

Vemos que también se ha reducido el tamaño de la instalación, optimizado el rendimiento, mejorado la reproducción de la cabina del piloto (sombras interiores, reflexiones de cristal, gotas de agua dinámicas…), así como del ambiente que le rodea (arco iris, caídas de rayos, aurora boreal, luces de pista, brumas heladas) para proporcionarle todavía mayor realismo.

Este lanzamiento un supone un cambio en el ciclo de lanzamiento del proyecto, que a partir de ahora será trimestral en vez de cada dos años.

Tenemos un análisis completo de las novedades en la wiki de FlightGear.

Mas de 1800 títulos disponibles para Steam Linux

SteamSteam para Linux ya ha conseguido más de 1800 juegos disponibles en su catálogo, algo que sin duda es una gran noticia ya que se ha producido un aumento en unos 600 títulos en poco más de un mes.

Entre esos títulos tenemos grandes pesos pesados como Shadow of Mordor, Counter Strike Global Offensive, The Witcher 2 y mucho más.

La mejor noticia de todas es que se prevee que el número de títulos siga aumentando aún más debido a la reciente aparición de las máquinas de Steam y de el flamante Steam Controller, el cual promete ser uno de los mejores mandos del mercado.

Sin embargo, hay también una mala noticia, la cual es que la cuota de mercado de Steam para Linux sigue siendo muy baja con respecto a Windows(un 1% de la cuota general), la cual sigue siendo bastante baja aunque vaya creciendo muy poco a poco.

Esperemos que la cuota de mercado de Steam para Linux vaya subiendo con la aparición de las máquinas Steam, las cuáles se podrían convertir en una gran alternativa a las consolas de nueva generación, las cuales desde mi punto de vista no están dando lo mejor de sí.

Para aumentar la cuota de mercado lo que deben hacer es seguir así con el catálogo y la optimización del sistema operativo SteamOS. Yo creo que podría llegar el día en el cual los más de 6000 títulos de Steam sean 100% compatibles con GNU/Linux, lo cual sin duda aumentará el número de usuarios que se compren Steam Machines.

La mejor noticia de todas es que el modo de jugar en Linux está cambiando y ha pegado un cambio radical en éstos últimos años, dando muchísimas esperanzas a los jugones de poder en un futuro cercano desprenderse de Windows por completo(el cual muchísima gente tiene instalado solo para jugar).

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