Archivos diarios: Mayo 2, 2017

convierte tu Gnome en MacOS, Windows o Unity con un script

El retorno de Ubuntu a Gnome ha hecho que muchos usuarios vuelvan a utilizar este escritorio y que vuelvan a trabajar activamente sobre él. Fruto de ello ha salido un script muy curioso pero que será muy popular.

Este script nos permite transformar nuestro Gnome Shell en Unity, Mac OS o Windows. Pero no será una transformación total sino que será una transformación estética, pero suficiente como para que los usuarios más novatos se habitúen a Gnu/Linux.

Este script es compatible con las distribuciones que se basan en Debian y Ubuntu, pero posiblemente con las modificaciones necesarias, el script funcione también en otras distribuciones. En cualquier caso, esta herramienta de personalización la podemos encontrar en un repositorio de Github.

Este script es una gran herramienta de personalización para usuarios novatos

Una vez que hemos descargado este script, hemos de dar permisos de lectura y escritura para que pueda funcionar y podamos ejecutarlo. Esto se hace a través de la terminal escribiendo lo siguiente:

chmod +x layoutmanager.sh

Ahora, si queremos utilizar el script para tener el aspecto de MacOS, hemos de escribir lo siguiente:

./layoutmanager.sh –macosx

Si queremos utilizar el script para el aspecto de Windows:

./layoutmanager.sh –windows

Y si, por lo que fuera, queremos tener el aspecto de Unity, hemos de ejecutar en la terminal el siguiente aspecto:

./layoutmanager.sh –unity

Antes de ejecutar cualquiera de estas versiones del script, hemos de hacer una copia casi exacta de los archivos de configuración de Gnome. Esto se hace puesto que no existe una vuelta atrás y en caso de querer hacerlo, hemos de machacar la configuración con los archivos de la copia de seguridad que hemos hecho. Es el único método que existe, pero dudo mucho que sea algo necesario pues tanto la interfaz de Unity como la interfaz de MacOS como la interfaz de Windows son tres entornos bastante manejables para los usuarios.

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Wine 2.7 trae mejoras para ejutar mas aplicaciones de windows

El conocido emulador de programas para plataformas GNU/Linux Wine se ha actualizado hace poco a la versión Wine 2.7. La nueva actualización llega unas dos semanas después de las anteriores versiones de mantenimiento con el propósito de arreglar varios problemas reportados por los usuarios últimamente con los juegos y las aplicaciones de Windows, pero también para agregar más optimizaciones.

Entre las prestaciones más destacadas de Wine 2.7 podemos mencionar el soporte para las conexiones UDP y TCP en el componente de Servicios Web (Webservices), así como también soporte mejorado para pantallas HiDPI (Alta densidad de puntos por pulgada), compatibilidad con las últimas versiones de OSMesa, más mejoras para el shader en Direct3D 11, reimplementación parcial de las librerías GLU, así como gestión mejorada de las ventanas en los sistemas operativos macOS.

Por otro lado, el nuevo Wine 2.7 también arregla correcciones de errores para varios juegos de Windows, incluyendo Need for Speed: Carbon demo, Stronghold 2, Purge, DiRT 3, Quantum Of Solace demo, The Witcher 3, Final Fantasy XIV, Nox (GOG), Transcendence, Unbox, Tree of Savior, The Technomancer, Darkest Dungeon, Star Wars: Knights of the Old Republic y Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords.

Adobe Photoshop CS6 y iTunes deberían funcionar mejor con Wine 2.7

Wine 2.7 también pretende solucionar algunos problemas con varias aplicaciones de Windows, entre las cuales podemos mencionar a Adobe Photoshop CS6, iTunes, Regedit, Corman Lisp, Qvod 5, Kontakt 5 Player, Cisco Jabber 11.6, Serato DJ 1.9.2, Sonic Pi 2, DeSmuME 0.9.8, ViStart, Microsoft SQL Server, Propellerhead Reason 5 y Steuer-Spar-Erklärung 2017.

Finalmente, señalar que se han corregido un total de 31 problemas en Wine 2.7, cuyo archivo tarball lo puedes descargar desde aquí si quieres compilarlo por ti mismo en tu distribución favorita de GNU/Linux.

Por otro lado, hay que recordar que se trata de una versión preliminar, no recomendada para su uso en equipos de producción ya que podría dar lugar a algunos problemas aún no resueltos.

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