Archivos diarios: septiembre 5, 2013

Curso gratuito para aprender HTML5

0h99kg_6iZmkz-UWU_b89zl72eJkfbmt4t8yenImKBXEejxNn4ZJNZ2ss5Ku7CxtPara aquellos que deseen iniciarse en HTML5 pero con un curso en español pueden optar por Bases de HTML5, que además de analizar los conceptos básicos, veremos su aplicación en el desarrollo de diferentes estilos de página web. Por ejemplo si nos atrae el Responsive web design (, es decir, páginas que se ven bien tanto en monitores de computadora, asi como en tabletas y teléfonos inteligentes) y deseamos conocer esta técnica de diseño, podremos verla de cerca en este curso.

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OpenLibra, una Biblioteca Libre online

openlibraEs una biblioteca online de libre acceso donde podemos encontrar todo tipo de documentos, libros y publicaciones. Por poner un ejemplo, podemos descargar gratuitamente libros sobre geometría diferencia, ajedrez, cultura, arte, cine, comic, etc.

Otra ventaja de OpenLibra es que podemos valorar el archivo existente y recomendar nuevos documentos para incorporar al catalogo. Algo que garantiza su continuo crecimiento.  Iniciativas así siempre son interesantes.

La popularización de la informática hace posible que en cualquier pequeña librería o biblioteca encontremos manuales actualizados sobre las últimas tecnologías. Sin embargo, y pese a que me encanta leer bibliografía técnica, ésta -por definición- siempre llega un poco tarde. Un blog es la plataforma inmediata que permite a toda la comunidad informática aprovecharse de los continuos avances que día a día se suceden. Y, sobre todo, es la forma más abierta a la participación de vosotros, los lectores, que así podéis contribuir en tiempo real con análisis y nuevos enfoques. – Carlos Benítez (OpenLibra)

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Se anuncian mejoras de rendimiento en Direct3D para las próximas versiones de Wine

wineStefan Dösinger de Codeweavers, ha anunciado a través de la lista de correo de desarrolladores en Wine mejoras de rendimiento en Direct3D gracias a una serie de comandos separados en el stream de WineD3D

Estos nuevos comandos permitirán hacer llamadas por separado en OpenGL, esto permitirá la descarga del dibujado en un hilo aparte del CPU mejorando el rendimiento del juego en un 50 y hasta 100% igualando la velocidad de ejecución como si estuviese en un Windows nativo e inclusive pudiendo superarlo.

Estas mejoras también permitirán a los usuarios que tengan GPU’s limitadas, ejecutar juegos sin problemas.

En el anuncio, Stefan Dösinge indica entre otras cosas: “Se observan mejoras de rendimiento en varios juegos en un 50 y hasta 100% permitiendo que el juego se ejecute tan rápido como en Windows o inclusive más rápido en algunas ocasiones. Por ejemplo están los juegos basados en Source-Engine como StarCraft 2 y Call of Duty Modern Warfare 2 los cuales se ejecutan de una manera muy optimizada ya que no necesitan de StrictDrawOrdering. Aunque aún no es tan bueno como debería ser, ya que usan interfaces dinámicas, el cuál aún no ha sido parcheado apropiadamente.”

Para conocer todos los detalles de estas mejoras por venir, deberás remitirte al anuncio oficial.

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