Archivos diarios: octubre 24, 2012

Ubuntu GNOME Remix 12.10

Ubuntu GNOME Remix 12.10 es la primera publicación de este proyecto basado en Ubuntu y sus repositorios pero que sustituye a Unity por GNOME, como escritorio predeterminado, además de incluir diferente paquetería.

Escritorio Ubuntu GNOME Remix 12.10

Ubuntu GNOME Remix 12.10 se lanza por primera vez como estable con la finalidad de ofrecer el escritorio GNOME 3.6 como predeterminado en Ubuntu, aparte de integrar su propia paquetería.

Esta destinado a usuarios que gustan de Ubuntu, pero que quieren usar GNOME en lugar de Unity, que es el escritorio que por defecto trae la distribución oficial de Ubuntu.

Varios son los cambios con respecto al proyecto original, algunos de ellos son:

  • GNOME 3.6.
  • GNOME Shell 3.6.1 y GDM 3.6.1.
  • Epiphany, Evolution, Abiword y administrador de software.
  • GNOME Clasic.
  • Tweak tool y dconf editor pero personalizar GNOME.
  • Colección completa de juegos de GNOME.
  • Ubuntu One no es incluido, tampoco compiz para los efectos o notificaciones en GNOME Clasic, pero pueden ser instalados.
  • Soporte EFI.

Mayor información sobre el lanzamiento se puede encontrar en las notas en el wiki de Ubuntu.

Ubuntu GNOME Remix 12.10 se puede descargar al igual que Ubuntu original en imágenes iso que sobrepasan un CD, para arquitecturas de 32 y 64bits:

Descargar Ubuntu GNOME Remix 12.10 32bits (ISO)
Suma de verificación (MD5): 71b17fed2b0ac43b441d5656908d4e64
811,0 MiB

Descargar Ubuntu GNOME Remix 12.10 64bits (ISO)
Suma de verificación (MD5): d5b700640caf6cc317989efc396db81b
817,4 MiB

Para quienes ya tengan instalado Ubuntu 12.10 “Quantal Quetzal” y quieran añadir el escritorio GNOME pueden hacerlo con el siguiente comando en la terminal:

sudo apt-get install ubuntu-gnome-desktop ubuntu-gnome-default-settings

Ubuntu GNOME Remix es un proyecto no oficial de Ubuntu, pero que al igual que para en otras distribuciones se hace como opción para utilizar GNOME como predeterminado, sin tener que instalarlo primero, y quitar Unity después.

Fuente

Montar unidades SMB desde Consola

No le niego a nadie mi costumbre de jugar, un vicio heredado de mis andanzas por los sistemas Windows que hace mas de 6 años no uso a menos que se trate de reparar alguna cosilla en la PC de mi Padre que aunque me duela, debo reconocer que es “Ateo a todo lo que parezca un pinguino”.

Un amigo mío me preguntó sobre lo de emular el Warcraft (en realidad le interesaba saber como yo jugaba DOTA) en GNU/Linux y le dí todo el Tour (usando lo mismo Wine que Crossover) a lo que me respondió con un verdadero sable: ¿y si tengo el Warcraft en una PC con Windows y yo lo quiero usar en la mía que tiene Linux? Hoy luego de una pequeña pero fructífera búsqueda en San Google me dispongo a traerles la respuesta de como responder a la pregunta de mi amigo:

Para emular un juego de Windows en sistemas GNU/Linux se usan las aplicaciones archiconocidas como Wine, CrossOver, Cedega etc… no pienso repetir esa parte pero la cosa se complica si esas aplicaciones no se encuentran físicamente en nuestro HDD y mucho mas si están en una PC con Windows a la cual debemos acceder por la red local. Para acceder a estos recursos se utiliza el protocolo SMB pero esto no nos permite emular las aplicaciones remotas así que buscando y buscando encontré como hacerlo a través de unidades SMB remotas (lo que en Windows se le dice recursos compartidos) montadas en nuestra PC.

Para montar una unidad SMB remota en nuestra pc necesitamos el módulo smbfs y el cliente smbclient por lo que lo instalamos desde el repositorio

#apt-get install smbfs smbclient

Una vez instalados estos módulos ya podemos listar las cosas que están compartidas en cualquier PC de la red gracias al smbclient y la sintaxis:

#smbclient -L Nombre_PC -U NombreUsuario

De mas esta decir que el Nombre de la PC puede ser sustituido por su IP y el nombre del usuario debe ser el usuario de SAMBA o (si es que están en la misma que mi amigo de tener las cosas en una PC de Windows) el nombre del usuario con acceso a ese recurso compartido. Aquí les dejo un ejemplo de como luce cuando listamos los recursos compartidos de una PC con Windows:

Una vez que sabemos que recurso tiene compartido la PC entonces pasamos a montarlo en nuestra PC. Para montar un recurso compartido en nuestra PC podemos utilizar 2 formas: o bien usando el modulo smbfs o usando CIFS (Common Internet File System) el cual algunos llaman el sucesor de SMB y que nos permite ademas usar un poco mas de libertades, en este artículo voy a poner como sería desde las 2 formas y vale aclarar que ambas son efectivas.

1- Usando smbfs:

Para montar un recurso compartido de forma remota usando el modulo smbfs se usa la sintaxis :

mount -t smbfs -o username=nombreUsuario //nombre_PC_o_IP/Nombre_Recurso /Punto_de_Montaje -o Opciones

Aclarando las opciones:

Las opciones de smbfs son varias, una de ellas es la de user=valor que tambien puede ser username=valor ambas son validas y representan al usuario se SAMBA o el usuario de windows con acesso a ese recurso compartido

2- Usando CIFS:

CIFS es una herramienta parte de la suite cifs-util que es invocada indirectamente por el comando mount y puede usarse de varias formas o bien podemos hacerlo con la opción “-t cifs” o podemos directamente usarlo con la sentencia “mount.cifs” de las 2 formas funciona igual, de manera general la sintaxis seria algo como

mount -t cifs //recurso /punto de montaje -o Opciones

Yo elegí la opción de mount.cifs y le pasé como parte de las opciones el usuario con acceso al recurso :

Como dato adicional les diré que también podemos hacer que nuestro sistema haga esto al iniciar la PC creando un archivo de credenciales y luego escribiendo en el archivo fstab la siguiente linea:

# <file system> <mount point> <type> <options> <dump> <pass> 
//Recurso /Punto_de_Montaje cifs uid=Usuario,credentials=Ruta_credenciales 0 0

En este caso el archivo de credenciales solo es un archivo de texto que dentro tiene las opciones de credenciales:

username=Valor

password=Valor

Al final de estos procesos cualquiera que sea el que hayamos escogido cuando accedemos a la carpeta que designamos para punto de montaje podemos utilizar esas aplicaciones como si realmente estuvieran en nuestra PC:

Como se aprecia en esta última figura en la carpeta /media/LK está montado el recurso compartido de E$ (corresponde con la partición E$ de Windows) y de esta forma ya podemos ejecutar el Warcraft como quería mi amigo. Espero esto les haya servido y antes que algún trol comience con sus chácharas aquí les dejo de donde saque la información.

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Los drivers AMD Catalyst Legacy no soportan X.org 1.13

A pesar de haber lanzado una versión reciente de sus drivers Legacy Catalyst (la 12.10), AMD aún no ha añadido soporte para X.org 1.13 lo cual es un requisito indispensable para correr Ubuntu 12.10.

Como una completa “broma estafadora” de AMD consideran varios usuarios que usan los drivers Catalyst Legacy al no contar con soporte para la versión 1.13 de X.org y por consiguiente no poder instalar versiones recientes de distribuciones Linux que usen dicha versión del servidor X como Ubuntu 12.10

Lo peculiar del caso es que la versión 12.10 fue construida desde septiembre, tiempo mas que suficiente para que AMD agregara soporte a X.org 1.13.Pero lo que hizo la compañía fue agregar varias mejoras mejoras sin incluir soporte a X.org 1.13 a pesar de que las gráficas que deben usar los drivers Catalyts Legacy soportan la versión 1.13

La decepción de los usuarios que deben usar dicho drivers es que AMD probablemente no agregue soporte a X.org 1.13 en sus drivers Catalyst Legacy por un largo tiempo (o quizás ni lo haga).

Para las personas que usan gráficas AMD/ATI y desean conocer los detalles de la versión 12.10 y descargarlo, deberán remitirse a este enlace.

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