Actualizaciones de septiembre, 2010 Mostrar/Ocultar Comentarios | Atajos de teclado

  • admin 4:40 am el September 22, 2010 Enlace permanente | Respuesta  

    ConvertAll: convierte entre más de 400 unidades de medida 

    Un accesorio que no nos puede faltar!, muchas veces queremos convertir de unidad de medida a otra y no queremos perder tiempo en realizar el cálculo manual ; por eso cuando encontré esta aplicación en los repositorios me pareció súper útil. Permite convertir en más de 400 unidades de medida; es software libre, en Ubuntu lo instalamos desde los repositorios, también está disponible para Windows.

    Descarga

    Fuente

     
    • Full File 7:03 am el noviembre 27, 2015 Enlace permanente | Respuesta

      Web traffic is very important for the popularity of your website. This can be done in a number of ways including regular press releases and blog posts. Search engines take time to consider your page quality and all the other aspects of your page when you update something.

  • admin 4:33 am el September 22, 2010 Enlace permanente | Respuesta  

    Hacer que Ubuntu se Suspenda en vez de Hibernar 

    Si prefieres poner tu computadora en modo suspendido (sleep) en vez de en hibernar cuando ha estado sin usarse, lamentablemente las configuraciones de Ubuntu no lo hacen tan fácil. Para lograr esto deberás cambiar las preferencias manualmente en el Config Editor.

    Si es que toma mucho tiempo para activar el sistema, no tienes suficiente espacio para guardar el estado actual o la hibernación no funciona en alguna maquina en especial, entonces lo más probable es que prefieras poner tu computadora en modo suspendido en vez de en hibernación, después de que haya estado sin usarse por un tiempo. Cuando se esta usando con la batería, Ubuntu pone el sistema en hibernación después de haber estado sin uso. Por eso para cambiar este comportamiento deberás configurar “a mano” con el Config Editor.

    Abre un Terminal y ejecuta

    gconf-editor

    Luego en el editor navega hasta /apps/gnome-power-manager/actions/ usando la barra lateral. Hay dos tipos de valores para (sleep) uno cuando se esta enchufado y otro cuando se esta con batería. Por defecto Ubuntu pone la computadora en suspendido (sleep) cuando esta enchufado y en hibernación cuando se esta usando con batería. Para cambiar esto, dale doble clic al valor sleep_type_battery (el cual debería ser hibernate) borra ese valor y escribe suspend en vez de hibernate.

    Con esto tu computadora debería quedarse en modo suspendido cuando se este usando la batería en vez de apagarse completamente después del tiempo señalado en el Gestor de Energía.

    Fuente

     
  • admin 4:28 am el September 22, 2010 Enlace permanente | Respuesta  

    Direct3D 10/11 llega de forma nativa a Linux 

    Grandes noticias para los jugones en Linux. Por primera vez, Direct3D ha sido implementado de forma nativa en Linux. ¿Por qué digo que es una gran noticia? Hay varias razones.

    Todos sabemos que Linux no es la panacea en cuanto a soporte de gráficos. Sólo está OpenGL como librería de gráficos nativa, y la ejecución de Direct3D (la librería desarrollada por Microsoft para Windows) es muy pobre. Para ejecutar juegos Direct3D se usan programas como Wine, que crean una capa intermedia entre el software y la librería OpenGL. Para que nos entendamos, es como si fuese un adaptador. Por un lado tiene la forma de enchufe de Direct3D, para que los juegos Windows funcionen, y por el otro la forma de OpenGL, para poder comunicarse con la tarjeta gráfica.

    Obviamente, este “adaptador” no tiene un rendimiento excelente. Además, Wine sólo podía emular juegos con Direct3D 10, la última versión, la 11, no estaba soportada, así que muchos juegos en Linux no funcionaban demasiado bien.

    Pues bien, hoy se acaba todo esto. Gallium, una librería de gráficos libre desarrollada por VMWare y usada en el driver libre de nVidia Noveau, ha implementado la API Direct3D 10 y 11 de forma nativa. Es decir, sin capas intermedias.

    Aunque todavía está en una fase temprana, la librería es capaz de realizar algunas funciones básicas perfectamente. La intención de sus desarrolladores es que se pueda usar en cualquier programa para mejorar su rendimiento gráfico, incluyendo Wine y los drivers de nVidia.

    Si además tenemos en cuenta que, debido al rediseño desde cero de Direct3D 10 Wine soportaba malamente esta versión (la 11 no está ni implementada), es una noticia mejor todavía. En poco tiempo, podríamos tener juegos complejos funcionando en Linux a pleno rendimiento.

    ¿Quién dijo que Linux no valía para juegos?

    Fuente

     
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