GNOME 3.26 integrara Todoist

Justo la semana pasada estábamos hablando sobre algunas de las próximas funciones del entorno de escritorio GNOME 3.26, pero ahora se han dado a conocer otras mejoras que llegarán con esta nueva versión de GNOME para distribuciones GNU/Linux.

Como ya lo decíamos hace unos días, GNOME 3.26 llegará con soporte RDP para GNOME Boxes, con una función de importación de múltiples dispositivos directamente a GNOME Photos, así como también con un nuevo framework para compartir contenidos en múltiples redes sociales.

Por otro lado, el próximo escritorio GNOME 3.26 también contará con una nueva aplicación de uso de los recursos del sistema, ajustes gráficos renovados, soporte para la depuración en GNOME Builder, y una nueva aplicación para el manejo de claves y contraseñas que reemplazará a Seahorse.

La lista de funciones para GNOME 3.26 ha sido ampliada hoy y ahora sabemos que el desarrollador Philip Chimento se encargará de mejorar la plataforma JavaScript, optimizando numerosos componentes, incluyendo GJS, GNOME Shell, GNOME Documents, GNOME Maps y Polari. Asimismo, GNOME Calendar vendrá con la función de eventos recurrentes gracias al desarrollador Georges Neto.

Integración con Todoist y soporte para más tipos de acoplamiento de ventanas en el escritorio

Los desarrolladores del proyecto GNOME también planean agregar la famosa aplicación de gestión de tareas Todoist en los componentes GNOME Online Accounts, GNOME Todo y GNOME Recipes, al mismo tiempo que el diseño del GNOME Control Center será completamente renovado gracias al trabajo de los desarrolladores Bastien Nocera, Georges Neto y Felipe Borges.

Finalmente, señalar que el administrador de ventanas Mutter tendrá soporte para la función de acoplamiento de ventanas en el escritorio, con más posibilidades para acoplar las ventanas a los laterales.

Creemos que la lista de nuevas funciones para el próximo entorno de escritorio GNOME 3.26 está ahora más completa, y tenemos muchas ganas de probar el nuevo escritorio cuando llegue este año, el próximo 13 de septiembre.

Hasta entonces, GNOME 3.25.1, la primera versión preliminar en el ciclo de desarrollo de GNOME 3.26, debería aparecer hoy mismo.

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Ubuntu 17.10 daily disponible

Hace días que conocemos el nombre de Ubuntu 17.10 y no se ha hecho esperar el lanzamiento de las primeras versiones daily de la distribución. Tal y como ha pasado con Ubuntu Zesty Zapus, Ubuntu lanzará versiones daily casi a diario y en algún momento lanzará versiones especiales a las que llamará Alpha y Beta. Pero atrás quedó el desarrollo tradicional donde el desarrollador sólo tenía acceso a las versiones alpha.

En cuanto a novedades, aún no sabemos nada nuevo sobre Ubuntu 17.10. Si sabemos que será una versión donde se trabajará para que Ubuntu 18.04 pueda cumplir el estándar de versión LTS.

Sabemos que Gnome será el escritorio por defecto de esta versión (no se ha esperado a Ubuntu 18.04 como avisó el nuevo CEO); Ubuntu Gnome dejará de existir como sabor oficial para ser la versión principal y el gestor de sesiones seguirá siendo LightDM, aunque ya se habla de que Ubuntu cambiará a GDM como gestor de sesiones. Unity seguirá estando en los repositorios de Ubuntu pero no será el escritorio por defecto.

Ubuntu 17.10 tendrá Gnome como escritorio principal y ya podemos verlo en las versiones daily

El programa Gnome 3.26 será la versión del escritorio que traiga Ubuntu 17.10 por defecto así como también estará el kernel 4.11 como el núcleo de la distribución. No tendrá cliente de correo electrónico por defecto y el navegador web por defecto seguirá siendo Mozilla Firefox.

Sobre el resto de los sabores oficiales que tendrá Ubuntu 17.10 no sabemos nada. Y es raro pues Lubuntu tiene pendiente el paso a LXQT, Kubuntu actualizará a la última versión de Plasma y Xubuntu tendrá que incorporar actualizaciones nuevas de su escritorio. Es decir, que se espera que Ubuntu 17.10 venga cargado de novedades y sólo lo podremos saber mediante la descarga e instalación de las imágenes ISO de las versiones daily de Ubuntu 17.10.

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Reconocimiento facial desde consola con Python

Hoy mientras curioseaba por GitHub, me he encontrado una biblioteca de Python llamada face_recognition, que como su nombre indica nos permite hacer reconocimiento facial, en todo tipo de imágenes.

Face_recognition hace uso del framework dlib y nos ofrece un grado de fiabilidad casi perfecta (99.38 %), según los test de LFW (Labeled Faces in the Wild).

Al tratarse de un software multiplataforma, lo podemos ejecutar desde cualquier sistema Linux, OS X o Windows.

Instalación

Así que antes de ver como funciona, vamos a instalarlo con pip el gestor de paquetes de Python (disponible en los repositorios de todas las distribuciones GNU/Linux).

sudo pip3 install face_recognition

Es posible que salida del comando os de un error relativo a la compilación de dlib.

Si es así, lo solucionamos instalando el conjunto de bibliotecas Boost de C++, desde el gestor de paquetes de nuestro distro.

En mi caso (Arch Linux y derivadas):

sudo pacman -S boost

Para Ubuntu debería funcionar:

sudo apt install libboost-all-dev
Y repetimos otra vez el primer comando, para completar la instalación de face_recognition:

sudo pip3 install face_recognition

Usando el programa

Ahora llega la parte más sencilla: la de su uso. Tan solo precisamos un par de carpetas y un puñado de imágenes.

En la primera (etiquetados) vamos a depositar las imágenes etiquetadas –con el nombre del archivo– de personas que ya conocemos (Melania y Donald). Conviene por tanto que sean fotografías en las que aparezcan solos (si son de grupo, el programa elige a la persona que esté más en primer plano).

Mientras que en la segunda (desconocidos) colocaremos las imágenes a “stalkear”, a ver si hay alguna posible coincidencia.

A continuación ejecutamos este sencillo comando (la ruta a vuestras carpetas, lógicamente puede variar):

[jose@replicante ~]$ face_recognition etiquetados desconocidos

desconocidos/33593821791_ef57896b09_k.jpg,unknown_person
desconocidos/33593821791_ef57896b09_k.jpg,Melania
desconocidos/33593821791_ef57896b09_k.jpg,unknown_person
desconocidos/33682207006_8d7ab91dce_k.jpg,unknown_person
desconocidos/33682207006_8d7ab91dce_k.jpg,Melania
desconocidos/33682207006_8d7ab91dce_k.jpg,unknown_person
desconocidos/33320971404_a0cf1a7737_o.jpg,unknown_person
desconocidos/33320971404_a0cf1a7737_o.jpg,unknown_person
desconocidos/33320971404_a0cf1a7737_o.jpg,Donald
desconocidos/33320971404_a0cf1a7737_o.jpg,unknown_person
desconocidos/33320971404_a0cf1a7737_o.jpg,unknown_person
desconocidos/33320971404_a0cf1a7737_o.jpg,unknown_person
desconocidos/34005922972_e18a403c05_o.jpg,unknown_person
desconocidos/34005922972_e18a403c05_o.jpg,Donald

En unos segundos nos dice si hay alguien conocido en las fotos examinadas.

Además este software ofrece otras posibilidades a partir de la obtención de la posición y contornos de ojos, nariz, boca y barbilla. Entre ellas la edición gráfica o el reconocimiento en tiempo real, combinando face_recognition con otras bibliotecas de Python.

De todas esas características nos hablan en su página del GitHub. El mejor lugar para seguir de cerca el desarrollo de este interesante software de reconocimiento facial.

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Red Hat quiere contratar a un desarrollador para mejora el desempeño de la GPU en linux

Red Hat está intentando contratar a un desarrollador especializado para mejorar el stack gráfico Open Source utilizado por GNU/Linux.

Esta persona se uniría a un creciente equipo relacionado con el desarrollo del stack gráfico de GNU/Linux centrado sobre todo en la mejora de la computación a nivel de GPU, aunque no se descarta que también contribuir en la mejora de los drivers para los procesadores gráficos.

Christian Schaller, empleado de Red Hat, ha publicado en su blog los detalles sobre los perfiles buscados por la compañía con el fin de atraer a los posibles candidatos, mientras que la oferta formal, con todos los detalles técnicos, se puede consultar desde el mismo sitio web de Red Hat.

La contribución de este futuro empleado podría beneficiar a todos los usuarios de GNU/Linux. Según la oferta de trabajo, las responsabilidades que tendría serían las siguientes:

  • Desarrollar y mejorar la infraestructura de gráficos para la computación por GPU y el despliegue de gráficos en Mesa, OpenGL, Vulkan y el kernel Linux.
  • Añadir soporte para las nuevas GPU al kernel Linux y el espacio de usuario.
  • Corregir problemas de Mesa, OpenGL, Vulkan, la computación de GPU y Linux hallados en RHEL y Fedora.
  • Trabajar con otros grupos en las iniciativas de computación de GPU en Red Hat.

Los requisitos a nivel experiencia son bastante altos, dando a entender que la compañía líder en tecnologías Linux está buscando a alguien que empiece a contribuir de forma notable desde el primer momento.

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Kali Linux 2017.1 Release Disponible

Solo para los profesionales de la seguridad o los aprendices más entusiastas de la materia, se acaba de anunciar el lanzamiento de la nueva versión de Kali Linux, la distribución más popular de su categoría.

Como se sabrá Kali Linux cambió su modelo de desarrollo hace un par de años para adoptar la actualización continua, por lo que aquellos usuarios que ya tuvieran instalada la versión anterior y la mantengan actualizada no debería preocuparse por este lanzamiento, salvo que deseen tener una imagen de instalación al día. Y es que de eso trata Kali Linux 2017.1.

Basada en Debian Testing, Kali Linux 2017.1 se presenta con una interesante serie de novedades cuyo grueso lo ocupan actualizaciones en todos los flancos, incluyendo el kernel, los paquetes básicas y las herramientas especializadas de las que se nutre la distro. En el anuncio oficial se pueden leer todos los detalles y en la página de descargas las imágenes de instalación están listas para la acción.

Desde el proyecto aprovechan la ocasión para recordar a los interesados la existencia de Kali Linux Certified Professional (KLCP), “el primer y único programa oficial de certificación que valida la competencia con la distribución Kali Linux”, así como el próximo lanzamiento de Kali Linux Revealed, un libro que se publicará a principio de julio y que poco después de ofrecerá de manera gratuita como descarga digital.

Por el contrario, nosotros aprovechamos la ocasión para recordaros una vez más que Kali Linux no es una distribución para su uso diario, es una herramienta. Si no estáis capacitados para administrarla bien, no os la recomendamos: esta distribución no está hecha para ofrecer mayor seguridad, sino para labores de auditoría.

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OpenTomb, Tomb Raider para Ubuntu

Hace un año que supimos la disponibilidad de Tomb Raider y Lara Croft para Ubuntu. Esto se conseguía gracias a la plataforma Steam, una plataforma que ha hecho que muchos videojuegos lleguen a Ubuntu.

Sin embargo, los desarrolladores de videojuegos están haciendo grandes logros en el campo de los videojuegos para Ubuntu. Así, recientemente, se ha anunciado la disponibilidad de un fork libre de Tomb Raider. Este videojuego se llama OpenTomb.

OpenTomb es un videojuego libre que podemos descargar y utilizar en Ubuntu o en cualquier otra plataforma Gnu/Linux. El videojuego utiliza un motor propio que ha captado partes y códigos de otros motores pero que ha intentando asemejar todo a los videojuegos de Tomb Raider y Lara Croft, lo que nos permite poder jugar a los mismos escenarios que hace años encandilaron a tantos amantes de los videojuegos de aventuras.

Sin embargo, OpenTomb contará con elementos nuevos y una herramienta nueva llamada OpenTomb Level Editor, una herramienta que nos permitirá crear niveles propios y poder compartirlos con otros jugadores.

OpenTomb a pesar de sus diferencias con el videojuego original, su instalación no es muy diferente. Es más, para poder instalar y jugar a este videojuego, el usuario necesitará de algún videojuego original para que funcione. Al igual que ocurre con otros muchos clásicos, las licencias de los primeros videojuegos de Tomb Raider no tienen ya derechos de copyright y se puede copiar.

Esto hace que muchos desarrolladores aprovechen los videojuegos originales para la instalación en Ubuntu. OpenTomb no es el primer caso, ya conocimos en su momento versiones iguales de juegos como Caesar III, Dungeon Keeper o Age Of Empires. Versiones que personalmente no me gustan pero que pueden servir para los usuarios más jugones. En cualquier caso, si tenéis un juegos original de Tomb Raider y queréis probar OpenTomb, en este repositorio de Github encontraran los archivos necesarios y los pasos para instalar el videojuego.

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chmod-jou: manipular los accesos de archivos y carpetas

Es un Gestor de operaciones llamado Gestor-jou que es un terminal con muchas funciones y un Cifrador de archivos llamado Cripto-jou desarrollados en Gambas Linux. Ahora quiero mostrarles otra nueva aplicación que desarrolle llamado CHMOD-JOU un programa que manipula el comando chmod utilizando controles sencillos para restringir o habilitar los accesos a sus archivos y carpetas.

¿Qué es chmod-jou?

Se perfectamente que que existen muchas maneras de manipular el comando chmod 777 ó chmod -777 para restringir ó habilitar sus accesos de carpetas y archivos pero es muy tedioso estar escribiendo los mismos y que ejecutar un gestor de archivos en modo superusuario molesta un poco, así que me propuse a desarrollar un pequeño programita para que haga todo esto un poco mas rápido y con controles mas fáciles de manejar.

Funciones de chmod-jou

Posee un menu el cuál le indica si desea ubicar los archivos o carpetas tanto para restringir ó habilitar sus accesos, en el Menu (Archivo-Ubicar carpetas y archivos a restringir ó habilitar sus accesos) lo cual al terminar de seleccionar dichos archivos o carpetas, el nombre de esta será puesta en la caja de texto (Nombre de directorio o archivo), después que se haya elegido lo anterior podrá dar click a los botones (Restringir) ó (Habilitar). Por otra parte los botones del medio con logo de carpeta y archivos son opciones mas rápida para buscar directorios y archivos, si así lo desea.

Galería de Imágenes de chmod-jou

Restringir o habilitar accesos a archivos y carpetas.

Contraseña de superusuario.

Evitando intrusiones.

Interfaz de entrada después de haber accedido como superusuario.

Menu de busqueda para añadir archivo o carpeta a restringir o habilitar.

Carpeta o archivo restringido con éxito.

Archivo o carpeta habilitada para su acceso.

UBUNTU PARA TODOS SUS ESCRITORIOS A PARTIR DE 16.04

TAMBIEN SIRVE PARA LINUX MINT Y TODOS SUS ESCRITORIOS.

Si desean probarlo aquí esta el enlace:

https://mega.nz/#F!wpQgnBTa!8Z59o-oiggSmveZ2F-CsGQ
Se les agradece visitar la pagina de desarrollo de Gambas linux:

http://www.gambas-es.org
Espero les guste, saludos.

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Instalar Budgie 10.3 en Ubuntu 17.04

Hace unas horas ha salido de manera oficial una nueva versión del escritorio Budgie. Esta versión se llama Budgie 10.3, la última versión de la rama 10.x que aporta grandes cambios. Muchos advierten que es la versión de la rama que más cambios ha recibido.

Budgie 10.3 no está en Ubuntu Budgie 17.04 sin embargo se puede instalar sin problema alguno, al igual que en el resto de las versiones de Ubuntu; aunque en ambos casos hemos de recurrir a repositorios externos para realizar la actualización.

Budgie 10.3 aporta diversas correcciones de bugs y soluciones a problemas que los usuarios de este escritorio habían reportado últimamente. Además se han añadido cambios en los applets de la hora; del reproductor de música de Raven y también en la aplicación de cambiador del escritorio, una aplicación que ahora es más rápida y estable.

Además se ha notificado que esta versión no utiliza las librerías QT, librerías que recientemente han anunciado que utilizarán, sino que Budgie 10.3 utiliza librerías GTK3. Los desarrolladores han confirmado que será la última versión de Budgie que utilizará estas librerías pero aún sigue utilizándolas.

Si tenemos Ubuntu Budgie 17.04, para obtener la última versión de Budgie hemos de habilitar los backports de Budgie para que se actualice la última versión. Para ello hemos de escribir en la terminal lo siguiente:

sudo add-apt-repository ppa:ubuntubudgie/backports
sudo apt update && sudo apt install budgie-desktop budgie-indicator-applet

Si por el contrario tenemos otro sabor de Ubuntu o una versión anterior, hemos de utilizar el repositorio antiguo de Budgie Remix, para ello abrimos la terminal y escribimos lo siguiente:

sudo add-apt-repository ppa:budgie-remix/ppa
sudo apt update && sudo apt install budgie-desktop budgie-artwork

Hay que tener en cuenta que este repositorio de Budgie posee la última versión de Nautilus, una versión que no tiene las versiones antiguas de Ubuntu, por lo que podríamos tener problemas si dejamos habilitados estos repositorios, en cualquier caso no es algo fijo y si somos usuarios de Budgie posiblemente merezca la pena

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Tails 2.12 Disponible

Los amantes de la navegación de forma segura están de enhorabuena, ya que el sistema operativo Tails ha sacado una nueva versión, la 2.12, una versión que viene con novedades relacionadas en su mayoría con la seguridad.

Tails es conocido por ser un sistema operativo muy seguro, tan seguro que es usado por personas muy influyentes en esto de la navegación anónima. Uno de ellos es Edward Snowden, el cual navega desde Tails para poder hacerlo sin ser descubierto.

Tails 2.12 es seguramente la última versión de la saga de Tails 2.X, ya que el esperado Tails 3 está a la vuelta de la esquina. De momento, tenemos esta última versión para abrir poca.

Tails 2.12 viene con todo tipo de parches de seguridad para garantizar el anonimato, algo que en esta distribución es imprescindible. Otra de sus grandes novedades es la inclusión del nuevo kernel 4.19.13, el cual mejora la compatibilidad con hardware de última generación.

Por supuesto se ha actualizado el navegador TOR, el cual es la piedra angular de Tails. La versión 6.5.2 de TOR está basada en Firefox 45.9.0 y es ahora mismo la opción más popular para navegar de forma anónima.

Sin embargo,no todo iban a ser buenas noticias para los amantes del anonimato. Tails ha dejado de dar soporte a las redes I2P, ya que era demasiado costoso de mantener el soporte para esta red y de momento el equipo de Tails está demasiado ocupado para hacerlo.

El otro cambio importante es que se ha eliminado el popular software de grabación Audacity por ser demasiado complejo de usar. Este fue sustituido por el popular Gnome Sound, que es capaz de grabar sonido de una forma mucho más sencilla.

Para descargar Tails 2.12, hazlo desde su página web oficial. Recuerda que queda poco más de un mes para la versión 3 de Tails, ya que el 13 de Junio ya la tendremos disponible.

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Wine 2.0.1 Disponible

Wine es un emulador de windows que nos permite ejecutar aplicaciones de Microsoft Windows en nuestro Ubuntu. Es una herramienta importante y muy necesaria para muchos que hace que sea uno de los programas a instalar después de la instalación de Ubuntu.

Actualmente en los repositorios de Ubuntu existe una versión de Wine pero la versión que está alojada ahí no es la última versión que existe. La última versión de este programa se llama Wine 2.0.1, una versión que trae bastantes mejoras no sólo para el programa sino también para los usuarios más jugones de Ubuntu.

Al igual que cualquier otra versión de Wine, ésta trae bastantes correcciones de bugs y problemas que han sido reportados. Así, Wine 2.0.1 es más estable que versiones anteriores. Esta versión además trae soporte para juegos como Need for Speed o herramientas como Git for Windows o el motor Unreal4Engine, un motor bastante popular de videojuegos.

Adicionar nuevo Repositorio en Ubuntu

sudo dpkg –add-architecture i386
sudo apt-add-repository ‘https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/’
wget https://dl.winehq.org/wine-builds/Release.key && sudo apt-key add Release.key
sudo apt update && sudo apt install winehq-stable

Pero si ya lo tenemos, sólo hemos de utilizar el comando:

sudo apt-get upgrade

En cualquier caso, esto nos permitirá tener la última versión de Wine, un emulador que ejecutará programas para Windows y lo que es más importante para muchos, videojuegos de otras plataformas.

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